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ロストアリーナ ロストアリーナスタンダード ライトウェポン ショートレンジ ロングレンジ 情報提供 スタンダード データポスト位置 データポスト 場所 ポスト1 ポスト2 ポスト3 ポスト4 ポスト5 武器配置 武器→場所 ライトウェポン データポスト位置 データポスト 場所 ポスト1 ポスト2 ポスト3 ポスト4 ポスト5 武器配置 武器→場所 ショートレンジ データポスト位置 データポスト 場所 ポスト1 ポスト2 ポスト3 ポスト4 ポスト5 武器配置 武器→場所 ロングレンジ データポスト位置 データポスト 場所 ポスト1 ポスト2 ポスト3 ポスト4 ポスト5 武器配置 武器→場所 情報提供 名前 コメント
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アップデート情報 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)のアップデート情報を掲載しています。 目次 2019/11/12 (火) アップデート内容(1.08)修正点 2019/11/09 (土) アップデート内容(1.07)新マップ追加 ゲームモード「ハードポイント」追加 ゲーム全体の修正 武器の修正 スペシャルオプスの修正 2019/11/02(土) ソフトウェアバージョン1.06ゲームアップデート プレイリスト更新 2019/10/29(火) ソフトウェアバージョン1.052019/10/28(月) ゲームアップデート 2019/10/28(月) ソフトウェアバージョン1.042019/10/27(日) プレイリスト更新 2019/10/26(土) プレイリスト更新 2019/10/25(金) プレイリスト更新 2019/10/25(日) ゲームアップデート 2019/11/12 (火) アップデート内容(1.08) 修正点 全般の修正 全てのモードと全てのプラットフォームにわたり、クラッシュの防止および安定性の改善に関するバックエンドの修正を実施しました。 ライオットシールド プレイヤーがRIOT SHIELDを使用中、特定の状況下で爆発ダメージを受けないことがあった不具合を修正しました。 プレイヤーがタクティカル「スティム」を使用した際、RIOT SHIELDがプレイヤーの背中に背負われる問題を修正しました。 足音 プレイヤーがADSやしゃがみ状態の時、速度にかかわらず歩行の足音が常に再生されるようになります。 移動スティックをわずかに押して歩く際、歩行の足音が聞こえるようになる速度を上げました。 チャレンジ UIとチャレンジの進捗が同期しない件についての全般的な修正を行いました。必要に応じて引き続き監視し、将来的なアップデートで更なる追加修正を行います。 エラーメッセージ「DEV ERROR 5476」を引き起こす可能性のあったチャレンジ関連のエラーの修正を行いました。 「バースト武器でキル」のミッションチャレンジの説明文が曖昧過ぎた点を修正。 マップ「Piccadilly」 TDMとDOMINATIONをプレイ中のリスポーンを調整。 DOMINATIONのフラッグ調整;Bのフラッグは中央の噴水よりバスに近くなりました。 武器 アサルトライフル:腰撃ち時の拡散を若干調整 ショットガン「725」:射程距離を短縮 アサルトライフル「M4A1」:腰撃ち時の拡散を増加し、ヘッドショットダメージを低下。 アサルトライフル「FAL」:反動を低下させ、ADS速度を増加 マークスマンライフル「EBR-14」:ADS速度を増加 スポーン時のその他の予備弾薬を、同クラスの他の武器と同等にになるよう調整しました。 CO-OP Perk「オーバーキル」を使用し、サブ武器としてSMGを装備しているプレイヤーが進行中の試合に参加するとき、メイン武器なしでスポーンすることがある不具合の修正 2019/11/09 (土) アップデート内容(1.07) 新マップ追加 今回のアップデートでは、マルチプレイヤー専用マップ「SHOOT HOUSE」と、グランドウォー専用マップ「KROVBIK FARMLAND」の2種類のマップが追加されます。 SHOOT HOUSE 「SHOOT HOUSE」 は、砂漠内の軍事施設をイメージしたマップになっており、3レーン構造で、接近戦が特徴となるマップになります。 KROVBIK FARMLAND 「KROVBIK FARMLAND」は、広大な農地が広がるマップとなっており、グランドウォーにふさわしいマップになっています。建物も風車や小屋などがあり、農場としての雰囲気を表すものとなっています。 ゲームモード「ハードポイント」追加 今回のアップデートで、「ハードポイント」モードが、マルチプレイでも楽しめるようになりました!このモードでは、マップ上に設置された「ハードポイント」を確保することによりポイントを得ることができ、先に250ポイントに到達すると、勝利になります。 ゲーム全体の修正 すべてのプラットフォームにわたって安定性を向上させるためのバックエンド修正、開発エラー、およびさまざまなパフォーマンス修正。 いくつかのストリークとフィールドアップグレードがペナルティなしで範囲外に飛ぶことができたいくつかのバグを修正。 可変ズームスコープで敵に殺されたプレイヤーが、キルカメラにズーム機能が表示されないバグを修正。 建物内でも屋外でも同じ音量で聞こえるSemtex警告音の修正。 本部で、プレイヤーがTac Insertを配置し、チームがポイントを所有しているときにリスポーンすることができた問題の修正。 マップ全体のさまざまな衝突の問題を修正。 プレイリストメニューでXPイベントがアクティブになったときに表示されるUIを追加しました。 スプリントおよびタクティカルスプリントの速度がベータ版の速度に戻りました。 爆弾を仕掛けたチームが爆破の進行状況を確認できるバグを修正。 プレイヤーがゴーストとサイレンサーを装備していても、武器を発射したときにUAVにプレイヤーが現れるバグを修正。 チームで複数のパーソナルレーダーがアクティブで、両方が同じ敵をマークしている場合、1人のプレイヤーだけがミニマップで敵を見るという問題を修正。 ライオットシールド 投げナイフとテルミットが投げられたときにシールドがプレイヤーの背中に移動しない問題を修正しました。 また、爆発的なスプラッシュダメージが一貫して機能していなかった問題を修正。 今後のアップデートでも、ライオットシールドの調整が行われる。 クレイモア 敵のクレイモアを弾丸で爆発させると、体力が十分であれば非致死性になります。 また、トリガーとダメージの半径を減らし、トリガー幅に合わせてダメージ幅を減少。 バトルチャッター 敵が相手チームから呼び出されたときに聞く能力を削除しました。 また、敵のコールアウトを調整して、オペレーターからのものにならないようにしました。 敵のコールアウトは、ヒップでより制限されたコーンを使用し、トリガーするかどうかを計算するときにADSでさらに制限されます。 今後もこれを監視し、今後のアップデートでも、バトルチャッターの調整が行われる。 マウント マウント中の反動がわずかに増加。 Perk EODは、プレイヤーの体力が完全であるとき、ダメージ量がデスしないように固定。 照明 暗い窓や暗いエリアでのプレイヤーの視認性の継続的なアップデート 。 足音 オクルージョンの割合を増やして、ジオメトリの背後の足音をフィルタリングし、距離を置いて足音の音量を調整。 次のアップデートでは、足音とADSの動きが大幅に静かになる、大きな変更があります。 課題/プログラム/ランク デイリーチャレンジとアクティブミッションでは、テストと修正が全面的に行われています。 今後のアップデートでは、これらのシステムのアップデートがさらに増える予定です。 潜入者のチャレンジが適切に追跡されなかったバグを修正。 キルストリークを撃ち落とすときにランチャーがXPを与えない問題を修正。 サイバー攻撃またはSnDで5発の爆弾を植えたり、解除したりしても正しく追跡されなかったバグを修正。 「リロード後のキル」の迷彩チャレンジでは、プレイヤーがキルを獲得するのに十分な時間がなかったため、時間が増加。 XPが次のランクに到達するのに必要な値が必要な値よりも高いバグを修正。 武器の修正 725ショットガン:ADSとヒップスプレッドの増加、ダメージ範囲の減少。 M4A1アサルトライフル:ダメージ範囲の縮小、わずかな反動増加。 アサルトライフル:ヒップの広がりを増やして近距離での有効性を減らし、フルオート5.56ライフルの長距離でのダメージを減少。 SMG:移動速度の増加、ADS移動速度の増加、スプリントアウト時間のわずかな短縮。 UZI SMG:ダメージ範囲の拡大。 MG34 LMG:ヒップスプレッドの増加、ダメージ範囲の縮小、小さなADSのわずかな減少。 M91 LMG:ヒップスプレッドの増加、小さなダメージ範囲の縮小。 PKM:ヒップスプレッドの増加、中程度のダメージ範囲の縮小。 ピストル:移動速度の向上、スプリントアウト時間の短縮、ダメージ範囲の拡大。 しゃがみ・伏せによる反動の調整がなくなる。 CALL OF DUTY LEAGUE プライベートマッチのCDL競合モードのルールセットを更新 サイバー攻撃 プレイヤーが武器を失う可能性があり、チームメイトによって復活した後にビューモデルを見ることができないバグを修正 地上戦 プレイヤーがスポーン地点を選択できないことがあるバグを修正 Tac Insertがプレイヤーを敵の本拠地にスポーンさせるバグを修正 スペシャルオプスの修正 Intelを手に入れよう! –オペレーションで、ヴェルダンスクを探索して、ヴェルダンスクとオペレーターの追加のバックストーリー情報を見つけます。 不正なデータを表示するスコアボードの修正 XPの調整と一般的なバックエンドの修正 範囲外およびパラシュート攻撃のさまざまな修正 チームメイトがブリードアウトから復活した後、リスポーンタイマーが画面上に留まらない ガンシップを介してリスポーンした後、弾薬が使用できなかった問題を修正 コアを拾うときに武器を失うのを修正 CPで実績をロック解除できるようになりました プレイヤーがダウン状態の武器でスポーンできる問題の修正 拾った弾薬は、試合から試合へと持ち越されなくなりました。ポイントで購入した弾薬のみが対象となります。 ガンシップを介してリスポーンすると、戦車の役割は与えられなくなります Allegiance OperatorまたはAllegianceをお気に入りの派factとして選択すると、正しいオペレーターの声が適切に割り当てられるようになりました Operation Headhunter :プレイヤーが最終ボスヘリコプターにミサイルをロックできないバグを修正 Operation Crosswind :ゲームプレイ用に調整されたステルス パラディン作戦 : 第3武器箱を防御した後、UIまたはどこに行くべきか、目標を完了する方法のインジケーターがなかったバグを修正 デフォルトの武器が最後のスタンドに置かれた場合にプレイヤーが保持する武器とは異なるバグの修正 2019/11/02(土) ソフトウェアバージョン1.06 ゲームアップデート 全プラットフォームにおいて、クラッシュを防ぎ安定性を改善するための更なる修正を行いました。 バトルチャッターはタクティカル、ライフ一つのみのモードからは削除されました GROUND WARのAPCと戦車は、戦術核のポイントを獲得できなくなります。 腰撃ち時の武器のパフォーマンスに関するチャームの影響を修正しました。 クレイモア:スタングレネードは強制的にクレイモアを3秒間無効状態にできます。 足音 三人称の足音の制御を調整しました。対象との距離に基づいてさらにフィルタリングが行われます。 戦術マーカーがエリア外にプレイヤーをスポーンさせることができていた問題を修正しました。 ハンドガン「.357」のゴールド迷彩がアンロックできない問題を修正しました。 プレイリスト更新 NVG (TEAM DEATHMATCHのみ) GROUND WAR GUNFIGHT KILL CONFIRMED FREE FOR ALL 2019/10/29(火) ソフトウェアバージョン1.05 2019/10/28(月) ゲームアップデート 安定性の向上とクラッシュ対策のため、システムのバックエンドの修正を行いました。 全ミッションを完了しても、スペシャルオプスの達成がアンロックされない問題を修正しました。 フィールドアップグレード「デッドサイレンス」がアクティブの間の足音が静かになりました。 HARDPOINT:マップ「ARKLOV PEAK」「AZHIR CAVE」「HACKNEY YARD」「RAMMAZA」「ST. PETROGRAD」のハードポイントの位置とローテーションについて調整を行いました。 2019/10/28(月) ソフトウェアバージョン1.04 2019/10/27(日) プレイリスト更新 クイックプレイフィルターに「CYBER ATTACK」を追加しました。 クイックプレイフィルター内でひとつになっていた「10v10 TEAM DEATHMATCH (TDM 20 PLAYER)」と「10v10 DOMINATION (DOM 20 PLAYER)」をそれぞれ独立させました。 2019/10/26(土) プレイリスト更新 マップ「KARST RIVER QUARRY」の「GROUND WAR」の最大プレイヤー数を64人にしました。 「HARDCORE CYBER ATTACK」で蘇生ができない問題を修正しました。 「デフコン」のタイマーが45秒になりました。 2019/10/25(金) プレイリスト更新 「FREE-FOR-ALL」を追加しました。 GROUND WARを追加しました。 マップ「Aniyah」から「10v10 DOMINATION (DOM 20 PLAYER)」を取り除きました。 2019/10/25(日) ゲームアップデート クラッシュ対策のため、システムのバックエンドの修正を行いました。 PERK「戦略家」を装備した状態で、特定の乗り物を撃つと過剰にポイントが獲得できる問題を修正しました。 脱出できなくなるバグが原因で、ハイウェイのミッションを完了できないことがある問題を修正しました。 チャレンジ「最高峰」の進捗が進まない問題を修正しました。 チャレンジ「エリートスナイパー」の説明を訂正しました。 進捗上で、多数の迷彩がアンロックされない問題を修正しました。 レティクル「DOUBLE CROSS」のアンロック条件に関して、4以上進捗が進まない問題を修正しました。 ガンスミスにて、いくつかの光学サイトの説明文やアンロック必要条件を訂正しました。 ガンスミスで、マウス&キーボード使用をした時のエクスプロイトを修正しました。 ▲Topへ このページを編集する
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各作品ごとにフィギュアをリストアップ 注:新しいページを作る場合、そのページの形式を「Pukiwkiライクモード」にしてください なんだかもう@wikiモードでも表組みいじれそうだからそうする必要ないかも てか正直需要がなさそうだよねこのコンテンツ TYPE-MOONのゲーム Keyのゲーム 魔法少女リリカルなのはシリーズ 涼宮ハルヒの憂鬱 オーガストのゲーム 月は東に日は西に、夜明け前より瑠璃色な シャイニング~ シャイニング・ティアーズ、シャイニング・ウィンド あああ
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「@wiki」メニューの「新規ページ作成」から新しいページ作れるよ。 「編集」から編集できるよ。
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アダルベルトアットー(アダルベルト・アットー) イタリアのサヴォイア伯の系譜に登場する人物。 カノッサ伯。 関連: プランガルダディカノッサ (プランガルダ・ディ・カノッサ、娘) テダルドディカノッサ (テダルド・ディ・カノッサ、息子) 別名: アダルベルトアットーネ (アダルベルト・アットーネ)
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1フォトショップドットコム フォトショップでの操作画面をビデオに完全収録。本を読むよりカンタン!見るだけで身につきます。 関連 ストアミックス>スキルアップ
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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アームレストア キルス 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?そんじょそこらのアーム? 荒地 1-2 260 ごろごろした岩 1すべすべした岩 1 UF ?そんじょそこらのアーム? 荒地 1-2 ごろごろした岩 1石炭の塊 1 WR.WL ?そんじょそこらのアーム? 荒地 1-2 コークス 1 TR.TL ?そんじょそこらのアーム? 荒地 1-2 すべすべした岩 1 マレーダ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 荒地 3-4 560 泥赤岩 2二連装砲の残骸 1 UF ?軍隊のアーム? 荒地 3-4 520 泥赤岩 2燃料油 1 WR.WL ?軍隊のアーム? 荒地 3-4 480 どろどろした油1 TR.TL ?軍隊のアーム? 荒地 3-4 530 泥赤岩 2壊れた大型大砲 1 ヘルマージュ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?頑強なアーム? 樹林 5-6 19,200 汎用機関砲の残骸 12多連装機関砲の残骸 10チェーンガンの残骸 10 UF ?頑強なアーム? 樹林 5-6 14,830 神経伝達ジェル 12コランダム 12 WR.WL ?頑強なアーム? 樹林 5-6 16,320 自動給弾装置 4ドーム型の枠組み 8 TR.TL ?頑強なアーム? 樹林 5-6 18,320 燃料パイプ 6巨大な竜骨 3 ストレイヤー(新規追加分) 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 荒地 5-6 28,100 メモリーモジュール 6中央演算装置 1重装甲 3 UF ?軍隊のアーム? 荒地 5-6 21,560 巨大な竜骨 5メモリーモジュール 4 WR.WL ?軍隊のアーム? 荒地 5-6 24,200 メモリーモジュール 6重装甲 6 TR.TL ?軍隊のアーム? 荒地 5-6 26,370 標準型ジェネレーター 6重装甲 2 デュマ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?そんじょそこらのアーム? 岩場 1-2 200 ごろごろした岩 1 UF ?そん所そこらのアーム? 岩場 1-2 160 ごろごろした岩 1 WR.WL ?そんじょそこらのアーム? 岩場 1-2 180 石灰の塊 1コークス 1 TR.TL ?そん所そこらのアーム? 岩場 1-2 180 石灰の塊 マズルカ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 岩場 3-4 380 可燃性ガス 2 UF ?軍隊のアーム? 岩場 3-4 360 可燃性ガス 2 WR.WL ?軍隊のアーム? 岩場 3-4 320 つるつるした岩 2 TR.TL ?軍隊のアーム? 岩場 3-4 340 可燃性ガス 1つるつるした岩 1 ディアーマー(新規追加分) 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 岩場 5-6 UF ?軍隊のアーム? 岩場 5-6 WR.WL ?軍隊のアーム? 岩場 5-6 22,380 二連装砲の残骸 4三連装砲の残骸 2 TR.TL ?軍隊のアーム? 岩場 5-6 24240 頑強な構造体5三連装砲の残骸2 パイロ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?何の変哲もないアーム? 山 1-2 80 鉄鉱石 1 UF ?何の変哲もないアーム? 山 1-2 90 アンバー 1 WR.WL ?何の変哲もないアーム? 山 1-2 65 アンバー1 TR.TL ?何の変哲もないアーム? 山 1-2 130 鉄鉱石 1 トリスタ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?頑強なアーム? 山 3-4 720 銀鉱石 2 UF ?頑強なアーム? 山 3-4 420 銀鉱石 1危険な不発弾 1 WR.WL ?頑強なアーム? 山 3-4 680 ジルコン 2 TR.TL ?頑強なアーム? 山 3-4 695 銅鉱石 1アメジスト 1 ジラコッド 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?ビッグな感じのアーム? 山 5-6 18,750 レアメタルの塊 6 UF ?ビッグな感じのアーム? 山 5-6 14,530 メモリーモジュール 8 WR.WL ?ビッグな感じのアーム? 山 5-6 16,230 エメラルド 5 TR.TL ?ビッグな感じのアーム? 山 5-6 17,560 コンパクトジェネレーター 4 エルサ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?何の変哲もないアーム? 高山 1-2 160 銅鉱石 1アメジスト 1 UF ?何の変哲もないアーム? 高山 1-2 105 鉄鉱石 1アメジスト 1 WR.WL ?何の変哲もないアーム? 高山 1-2 92 銅鉱石 1 TR.TL ?何の変哲もないアーム? 高山 1-2 95 鉄鉱石 2 ハリコフ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?ビッグな感じのアーム? 高山 3-4 740 金鉱石 2オプシダン 1 UF ?ビッグな感じのアーム? 高山 3-4 白金鉱石 1コプロセッサ 2 WR.WL ?ビッグな感じのアーム? 高山 3-4 690 ジルコン 1オプシダン 1 TR.TL ?ビッグな感じのアーム? 高山 3-4 720 オプシダン 2 ゲルマドフ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?細長い感じのアーム? 高山 5 32,240 巨獣の骨 16聖木の枝 12白金鉱石 8 UF ?頑強なアーム? 高山 5-6 21,220 高磁力鉱石 4重装甲 5 WR.WL ?頑強なアーム? 高山 5-6 26,870 泥赤岩 6聖木の枝 8 TR.TL ?頑強なアーム? 高山 5-6 28,260 巨獣の骨 12大型関節 2 ノーグ 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?小ぶりのコンパクトなアーム? 森 1-2 180 薄い腹殻 1細長い円筒空 1 UF ?小ぶりのコンパクトなアーム? 森 1-2 薄い腹殻 1枯れ枝の山 1 WR.WL ?小ぶりのコンパクトなアーム? 森 1-2 110 厚木の幹 1 TR.TL ?小ぶりのコンパクトなアーム? 森 1-2 110 薄い腹殻 1 ベルサス 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?何の変哲もないアーム? 森 3-4 UF ?何の変哲もないアーム? 森 3-4 古代の原木 2可燃性ガス 2 WR.WL ?何の変哲もないアーム? 森 3-4 560 硬い背殻 2 TR.TL ?何の変哲もないアーム? 森 3-4 590 古代原木の枝 2軽機関砲の残骸 1 パルベール 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 森 5-6 22,680 自動給弾装置 3赤熱鉱石 8 UF ?軍隊のアーム? 森 5-6 WR.WL ?軍隊のアーム? 森 5-6 19,820 頑強な構造体 4帯電鉱石 5 TR.TL ?軍隊のアーム? 森 5-6 21,510 自動給弾装置 3帯電鉱石 5 ナゼル 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?小ぶりのコンパクトアーム? 樹林 1-2 160 枯れ枝の山 1 UF ?小ぶりのコンパクトアーム? 樹林 1-2 160 枯れ枝の山 1 WR.WL ?小ぶりのコンパクトアーム? 樹林 1-2 石炭の塊 1 TR.TL ?小ぶりのコンパクトアーム? 樹林 1-2 バイエル 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?細長い感じのアーム? 樹林 3-4 520 丸太の山 2 UF ?細長い感じのアーム? 樹林 3-4 440 丸太の山1 WR.WL ?細長い感じのアーム? 樹林 3-4 430 鉢型の殻 2 TR.TL ?何の変哲もないアーム? 樹林 3-4 480 丸太の山 2 バイアボース(新規追加分) 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?軍隊のアーム? 古戦場跡 4-5 18,240 砲塔の残骸 8真白岩 12輝く金属の塊 24 UF ?軍隊のアーム? 古戦場跡 4-5 16,860 メモリーモジュール 10虹色の枝 10輝く金属の塊 16 WR.WL ?軍隊のアーム? 古戦場跡 4-5 チェーンガンの残骸 6甲殻獣の背殻 6輝く金属の塊 18 TR.TL ?軍隊のアーム? 古戦場跡 4-5 17,880 三連装砲の残骸 6エナジー鉱石 36蛍雪岩 36 ゼスティナス(更新後未発見) 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR ?鈍く輝くアーム? 古戦場跡 4 3,920 コンパクトジェネレーター 2高磁力鉱石 8 TR ?鈍く輝くアーム? 古戦場跡 4 3,860 コンパクトジェネレーター 3高磁力鉱石 9 アームの残骸Lv.1(新規追加分)装着不能 部位 レストア前名称 入手場所 修理費 素材 FR.FL ?何の変哲も無いアーム? 古戦場跡 3 UF ?何の変哲も無いアーム? 古戦場跡 3 WR.WL ?何の変哲も無いアーム? 古戦場跡 3 石炭の塊 1 TR.TL ?何の変哲も無いアーム? 古戦場跡 3 石炭の塊 1 ?そんじょそこらのアーム? から[キルスWL]と[デュマWL]が出来ました。素材は[石炭の塊]と[コークス]でした。 -- mee (2011-04-17 02 14 36) バイエルTRは?何の変哲もないアーム?でした -- 名無し (2011-05-25 03 13 09) 名前 コメント
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こんにちは(^^) 札幌市中央区の30代のサラリーマンから、なぜかとっても面白いと評判の日記です。 ゆっくり15分掛けて完食、8時10分に自分の家 を飛び立ちました 自宅からほど近いあの7イレブンに普段通り入店して、冷たいコーヒーを購入しました(^^)v これが無いと、調子狂います。 店舗に出勤したら、胃がキリキリ痛むのを堪えながら日々の日課のパソコンでニュースチェック 話題の事件は・・・ ↓↓ 【ニューヨーク時事】3日のニューヨーク株式市場は、今週末に発表される米雇用統計への警戒感から反落し、優良株で構成するダウ工業株30種平均は前日終値比111.66ドル安の1万4550.35ドルで終了した。ハイテク株中心のナスダック総合指数は36.26ポイント安の3218.60。(了) (この記事は時事通信から引用させて頂きました) 出た! 大して・・・って感じですね。 毎度ですが今日の待ちに待ったお昼ごはんは牛和風ステーキ膳と、菜の花とアサリのソースとビーフシチュー 超超ナイスな感じでしょー? あら^^;かんけー無い? これは失礼しました。 まあそれは置いといて今日のよるごはんは何しよ? カレーかお寿司がなんとしても食べたい! 次!本題!記念すべき今宵のバスタイムは、こんな風に楽しもうと思ってる。アロマの精油は クラリーセージを使って、石鹸は花王ピュアホイップでゴシゴシ。シャンプーはファイブハーブス リペアリングシャンプー 500mlを使用。 でもって、リンスはコスメデコルテ エステジュール ヘアパックSを使っちゃいました。仕上げタオルのリゾートホテル高級バスタオルに身を包んで完了っと♪ おそらく次の更新はこの後数時間後になると思います。 また来てくださいね! 今日のどーでもいい話 2週間と4日くらい前のおはなし。2.5年前に、北海道釧路市内の炭火焼き いちいで顔見知りになった小和田さんは、エカテリンブルグ(ロシア)にお引っ越しする予定。 なので、最後のお別れに青森県五所川原市にある洋食・とんかつレストランで送別会。 序盤は、サイマン トゥやワールドワイドラブで盛り上がり、中盤は、ガソリングラマーや梅としょうゆのバターしょうゆパスタで会話は深まる。 終盤はというと、PS2ゲームやエカテリンブルグ(ロシア)などなどトークが拡散、、、話題の尽きない時間でした。 こういうのって、何に増しても得がたい喜びですね。少しばかり、おおげさですかな・・・
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